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Immortal文化胜利简报

文化胜利要求3座城文化达到“辉煌永恒”,standard速度是50000,epic是75000。

埃塞俄比亚的特殊建筑是Monument的升级版,额外加25%文化,领袖扎拉·雅各布的特性是Creative和Organized,是文化和省钱特性,比较适合搞文化胜利。

地图用large或huge,速度standard最方便,减少被电脑宣的风险。我用的是epic。

开局最好有高粮和石头,抢巨石阵,小心奇迹帝如怀那卡帕或路易十四。因为巨石阵就是让每个城都有加25%文化的mounument。造好巨石阵之后其他奇迹都不要建,速度铺城,后来也可以通过文化卷电脑的城,最后large图需有9座城,huge需有12座。

有了巨石阵以后一边铺城一边争取首发犹太教并广泛传播,减少敌人,尤其是邻居的关系一定通过宗教搞好。

有了犹太教后再研究粮仓,钱是关键,全国广建cottage,这也是基础文化值的重要来源。同时圣城是文化胜利的重要经济来源,这也是争取首发犹太教的重要原因。

国内至少需要3种宗教,并且全国全面传播,12座城(huge地图为例)全部建好3宗教的temple。这样用于文化胜利的三座城(一般是建了下列奇迹的首都和两座town最多的城)就可以各建3座文化加50%的教宫。

除了一开始的巨石阵,所有不产生大艺术家伟人点的奇迹都不要建,如果需要Oracle秒科技的话例外。一定要抢到西斯廷,帕特农神庙也争取抢到,如果还有可能的话就抢宙斯神像和巴黎圣母院,其他的奇迹都不要。

在这个基础上,所有的专家都搞成艺术家,艺术家文化产出最高。而且这样安排第一个伟人一般是大预言家,用来造犹太教圣城,后面的伟人都是大艺术家,到15xx年胜利时我一共攒了12个大艺术家。

科技方面,粮仓之后冲字母,然后争取首发code of law以首发儒教,如果佛教和印度教没传到你家的话这一点尤其重要,不然就很难凑齐3种宗教了。除此之外的几个关键科技:美学(帕特农和宙斯像)、音乐(首发能得到大艺术家,也能建教宫)、戏剧(能建剧院并且能用钱买文化值)、哲学(首发道教,自由主义的前提)、文官制度(能启用官僚制度加大首都的生产力和收入)、造纸和教育(自由的前提)。

最后是首发自由主义,启用言论自由,全国文化立即加速100%。首发自由主义送的科技选印刷机,能让town加钱。这时候全面停止科研,在不破产的前提下把所有钱投入文化。

用印刷机或自由找电脑换得国家主义,这样就能在2号或3号城市造冬宫。在自由主义之前的上述未提及的所有科技都通过交换获得。如果可能换到银行,就在圣城建个银行和市场,同时还能启用重商主义,每个城免费艺术家一个。千万不要换天文学,这样会导致巨石阵失效,加25%文化失效。

所有出来的大艺术家全部屯着不要用,到最后一回合集中爆文化直接胜利,免得引起电脑的警觉。余下的时间就是等待,三个主城把所有宗教建筑(生产僧侣的,temple,加50%文化的)建好后,有空把大学也建了,总之加文化的建筑都建完之后,就玩命用锤子生产文化。其他城在temple建完之后可以用锤子生产钱来维持经济,保持文化的100%投入。

你的科研在自由主义停止了,但是电脑继续突飞猛进,所以一定要注意安全。之前的外交搞好就很重要,邻居一定关系要好,我就把忽必烈搞的服服帖帖的,文化卷了他的城也还给他。除非确定可以纯打酱油,否则不要和任何人开战。毕竟自己最多只有长弓手和钉锤兵,到胜利的时候,如果是Immortal的难度,电脑一般都有来福了。留一两座城造长弓手保持军事实力,给电脑看的,完全经不起火器单位蹂躏,为的是不要被宣。

3座城文化发展尽量平衡,不要一个比另一个过早的到达辉煌永恒,这样浪费。可以用大艺术家调节,epic速度下大艺术家每个能爆6000文化,12个大艺术家就是72000,在算准三座城总共差这么多文化的时候。分别爆文化,让三座城同时辉煌永恒,我是主城爆了一个,另两座城分别是5个和6个。

15xx年,文化胜利。

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